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Autodesk® Navisworks®

Domaine : Construction

Durée : 2 jours

Prérequis :

Connaissance de base du CAD, sur Autodesk Revit et des notions sur les modèles 3D.

Sujets couverts :

Section 1 – Introduction

  • Visite de l’interface
  • Ouvrir et ajouter des fichiers dans Navisworks
  • Sauvegarder, joindre et mettre à jour les fichiers
  • Support des bases de données externes

Navigation et visualisation

  • Navigation dans Navisworks
  • L’engin derrière Navisworks
  • L’arbre de sélection et les méthodes de sélection
  • Gestion de l’affichage des objets

Section 2 – Sélectionner et manipuler les éléments

  • Sélection et recherches
  • Contrôler la visibilité des objets
  • Propriétés des objets

Section 3 – Points de vue, animations et prises de dimensions sur les objets

  • Outils de navigation
  • Point de vue
  • Survol des outils
  • Création d’une animation simple
  • Les caméras et les points de vue de caméras
  • Manipulation des objets dans une animation
  • Vue en section
  • Créer des animations
  • Mesurer et déplacer des objets

Section 4 – Revue du modèle et outils de collaboration

  • Outils d’annotations (Redlining)
  • Les coupes

Section 5 – Outils de productivité

  • Affichage des axes
  • Les hyperliens
  • Comparaison des modèles
  • Liaisons de données externes
  • Option de retour dans les modèles Revit

Section 6 – Modules « Presenter » et module de rendu d’Autodesk

  • Présentation – Base
    • Survol des outils
    • Application des matériaux aux objets
    • Ajout des effets de lumière
    • Les arrière-plans
    • Les effets de rendu
    • Export des scènes
    • Les vidéos
    • Rendu en temps réel
  • Présentation – Avancé
    • Édition et la gestion des matériaux
    • L’horizon
    • Effets de lumières individuelles
    • La réflexion de l’arrière
    • Les environnements personnalisés
    • RPC (Rich Photorealistic Content)

Section 7 – Modules « Animator » et Scripter »

  • Animation
    • Survol des outils
    • Création d’une animation simple
    • Les caméras et les points de vue de caméras
    • Manipulation des objets dans une animation
    • Vue en section
  • Scripter – Les scénarios
    • Survol des outils
    • Création et gestion des scénarios
    • Les évènements
    • Création et configuration des actions

Section 8 – Introduction au module de gestion du temps (Timeliner)

  • TimeLiner – Le 4D
    • Survol des outils
    • Création d’une tâche
    • Import des tâches à partir d’un fichier externe
    • La simulation
    • Configurer et définir une simulation
    • Exporter une simulation

Section 9 – Module de quantification

  • Survol des outils
  • Importer le catalogue
  • Relevé de quantités
  • Exécuter le relevé des quantités
  • Modifier les propriétés d’un item
  • Rapports et exportation
  • Utiliser et modifier le catalogue

Section 10 – Module de détection de conflits

  • Clash Detective – Les interférences
    • Survol des outils
    • Sélection des objets à tester
    • Règle des tests
    • Résultats
    • Rapports
    • Sauvegarde des paramètres
    • Export et import
    • Tests à partir de relevés laser
    • Gestions des interférences
    • Interférences dans le temps
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